गेमिंग के भविष्य के लिए सदस्यता सेवाओं और स्ट्रीमिंग का क्या मतलब है? – टेकक्रंच


एक्सक्लाउड, स्टैडिया और सदस्यता सेवाओं के एक समूह के बीच, इस वर्ष का E3 उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ है

जुआ खेलने का भविष्य स्ट्रीमिंग है। यदि एक सप्ताह पहले आपके लिए यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट नहीं था, तो यह निश्चित रूप से अब होना चाहिए। Google ने अंतिम सप्ताह में E3 से आगे निकलकर आखिरकार Stadia पर प्रकाश डाला, एक स्ट्रीमिंग सेवा जो एक हार्डवेयर अज्ञेय गेमिंग भविष्य का वादा करती है।

अभी भी बहुत शुरुआती दिन हैं। हमें इसकी मूल घोषणा के समय के आसपास ही मंच का डेमो मिला। लेकिन यह एक नियंत्रित था – इस समय हम सभी के लिए उम्मीद कर सकते हैं। अभी भी यहाँ के साथ संघर्ष करने के लिए बहुत सारे पुर्जे चल रहे हैं, जिनमें शामिल हैं, शायद सबसे अधिक परिणामी, ब्रॉडबैंड कैप।

लेकिन यह बहुत स्पष्ट है: Google का रिमोट गेम स्ट्रीमिंग के विचार के लिए प्रतिबद्ध एकमात्र कंपनी नहीं है। माइक्रोसॉफ्ट दूसरे दिन स्टेज पर प्रोजेक्ट एक्सक्लाउड के लिए बहुत समय समर्पित नहीं किया – वास्तव में, जिस कंपनी के साथ कंपनी ने उस घोषणा को उड़ा दिया था वह लगभग खुद में ही खबर थी।

हालांकि, इसने सेवा के लिए अक्टूबर आगमन का वादा किया – पूरे एक महीने तक स्टैडिया को हराकर। घोषणा का दूसरा बड़ा हिस्सा Xbox One मालिकों के लिए अपने स्वयं के दूरस्थ गेम खेलने के लिए स्ट्रीमिंग स्रोत के रूप में उनके कंसोल का उपयोग करने की क्षमता थी। हालांकि यह कैसे काम करता है और क्या, ठीक है, लाभ देखा जाना चाहिए। हालाँकि, यह स्पष्ट है कि Microsoft Xbox पर अपनी टोपी को Google की पेशकश के अंतर के रूप में लटका रहा है।

यह भी स्पष्ट है कि Microsoft अभी भी कंसोल हार्डवेयर में अपने गेमिंग भविष्य के प्रमुख चालक के रूप में निवेशित है। बस उस प्रोजेक्ट xCloud शोर के सभी के माध्यम से भाग जाने के बाद, इसने प्रोजेक्ट स्कारलेट, इसके अगले-जीन कंसोल से लपेट लिया। हम जानते हैं कि इसमें 8K कंटेंट, कुछ क्रेजी फास्ट फ्रेम रेट और एक नया हेलो टाइटल होगा। ओह, और वहाँ एक ऑप्टिकल ड्राइव भी है, क्योंकि Microsoft अभी तक भौतिक मीडिया पर छोड़ने के लिए बिल्कुल तैयार नहीं है।